ビートブロッサム

4 本の花道のリズムゲーム。オリジナル曲に合わせてタップ・長おし・上スワイプで、つぼみを咲かせよう!

▶ あそぶ

夜のお庭で、つぼみが 4 本の花道を下の植木ばちへ落ちてきます。拍に合わせてその道をおしましょう。ふつうのつぼみはタップ、つるのついたつぼみは終わりまで長おし、金色の輪と矢印のつぼみはおしてから上スワイプ、線でつながった 2 つは 2 本の指で同時に。タイミングが合うほど、大きな花が咲きます。

オリジナル曲は 6 曲(92~138 BPM)、それぞれ「めばえ/さきはじめ/まんかい」の 3 つのむずかしさがあります。「ランダム新曲」では、毎回はじめてのメロディと譜面が作られます。音楽はすべてその場で WebAudio で合成していて、録音ファイルは使っていません。

譜面は曲のメロディから自動で作られます。メロディが上がるとつぼみは右の道へ、長い音は長おしに、フレーズの終わりは上スワイプに。遊んでいるうちに、指でその曲を「演奏」しているような感覚になります。

あそびかた

  1. 「スタート」で曲リストへ。曲とむずかしさ(めばえはいちばんゆっくりでノーツが少なめ、まんかいは速く、長おし中にもう片方の手でタップする所もあります)を選んで「演奏スタート」。はじめてのときは、あそびかたのカードが出ます。
  2. 最初の 2 小節は前奏で、4 つの点が拍を数えます。つぼみが下の白い線にきたら、その道をおします。タップ、つるの終わりまで長おし、またはおしてから上スワイプ。
  3. 判定は「パーフェクト/グレート/グッド/ミス」。グレートとグッドでは、はやかったか、おそかったかも表示されます。ミスしてもコンボが 0 にもどるだけで、曲は必ず最後まで流れます。
  4. 上スワイプのつぼみをタップだけですませると「グッド」、長おしを早くはなすと終わりの部分が「ミス」になります。
  5. 曲が終わると、スコア、ランク(S~D)、1~3 本の花がもらえます。速すぎると感じたら「速さ 75%」で練習できます(練習の結果は記録に残りません)。

そうさ方法

保護者の方へ

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